WWW.REFERATCENTRAL.ORG.UA - Я ТУТ НАВЧАЮСЬ

... відкритий, безкоштовний архів рефератів, курсових, дипломних робіт

ГоловнаПолітологія, Політика → Застосування технологій шоу-бізнесу у президентських виборчих кампаніях 2004 року (порівняльний аспект Україна – США) - Курсова робота

Застосування технологій шоу-бізнесу у президентських виборчих кампаніях 2004 року (порівняльний аспект Україна – США) - Курсова робота

спорту, політики, науки тощо підтримують кандидата щиро. Даний підхід є розповсюдженим не лише у шоу-бізнесі та політиці, але його ефективність у різних регіонах світу суттєво відрізняється. Детальніше це явище ми розглянемо у наступному розділі на конкретних прикладах.
4. Технології віртуального простору пов'язані із роботою користувачів на персональному комп'ютері, зокрема в Інтернеті. Даний підхід передбачає участь користувачів ПК в інтерактивних web-проектах, як інформативного, так і розважального характеру. Також практикують випуск комп'ютерних ігр, які можуть підвищити зацікавленість аудиторії у певному шоу-бізнесовому або політичному феномені.
5. Технології шпіонажу застосовуються у різноманітних випадках. Розповсюдженим явищем і у політиці, і в шоу-бізнесі є спостереження за приватним життям відомих особистостей. Також у публіки викликає резонанс оприлюднення компрометуючих аудіо- та відео- записів, фото, які найчастіше створюються під час стеження. Шпіонаж також застосовується у разі необхідності отримання секретної інформації конкурента.
Таким чином порівняльний аналіз основних аспектів проведення промо-кампанії шоу-бізнесу та передвиборчої кампанії наочно продемонстрував ідентичність процедур. У наступному розділі ми розглянемо застосування даних підходів на практиці.
Розділ 3. ПРЕЗИДЕНТСЬКІ ВИБОРИ 2004 РОКУ (УКРАЇНА, США) ТА ЗАСТОСУВАННЯ ШОУ-БІЗНЕСОВИХ ТЕХНОЛОГІЙ У ЇХ ХОДІ
3.1. Стислий огляд опрацьованого матеріалу
Проаналізувавши основні політичні технології і технології шоу-бізнесу, автор дослідження спробував узагальнити опрацьований матеріал.
На думку автора, найпоширенішими виборчими технологіями є:
1. Дослідницькі технології (соціологічні опитування: вуличний (бліцопитування), квартирний і телефонний, розсилка анкет виборцям поштою)
2. Технології формування іміджу кандидата, іміджмейкінг
2.1. Морально-етичний
2.1.1. Технологія "Гра в патріотизм"
2.1.2. Технологія "Ідеальна родина"
2.1.3. Благочинні акції
2.1.4. Технологія скандалу (проти конкурента)
2.2. Зовнішній (одяг, поведінка, манери)ї
2.3. Технології спічрайтингу
3. Технології створення концепції передвиборчої кампанії
3.1. Технології брендінгу (розробка символіки, атрибутики, гасел)
3.1.1. Візуальна атрибутика
3.1.2. Аудіо атрибутика (музичні символи, композиції-уособлення)
4. Рекламні технології
4.1. Дайрект-мейл (direct-mail), розсилка кореспонденції
4.2. Пряма реклама в ЗМІ (ТВ, радіо, газети, Інтернет) та візуальних носіях інформації (рекламні щити, реклама у транспорті, на транспорті тощо)
4.3. Непряма реклама в ЗМІ, тизінг (teasing)
4.4. Поширення друкованої продукції (плакатів, листівок, портретів)
4.5. Поширення сувенірної продукції (ручки, чашки, футболки тощо)
4.6. Книговидання (пряма, непряма реклама)
4.7. Зйомки художніх, документальних фільмів
4.8. Підтримка відомих особистостей, авторитетів
4.9. Антиреклама
4.9.1. Висміювання конкурентів (карикатури)
4.9.2. Поширення інформації негативного забарвлення
4.10. Технології віртуального простору
4.10.1. Розсилка по електронній пошті
4.10.2. Створення сайтів (кандидата, компроматних, антиагітаційних)
4.10.3. Інтернет-конференції
4.10.4. Ігри
5. Технології роботи з виборцями
5.1. Canvassing, технології прямої роботи з виборцем (інтерактивні)
5.1.1. Агітація "від дверей до дверей"
5.1.2. Зустрічі кандидата з виборцем
5.1.3. Збір підписів, наказів, побажань
5.1.4. Телефонні дзвінки
5.2. Технології роботи з масами (інтерактивні)
5.2.1. Масові акції
5.2.2. Демонстрації
5.2.3. Пікети
5.2.4. Телемости, вуличне телебачення
5.2.5. Автопробіги
5.2.6. Конкурси
6. Технології формування політичного ландшафту
6.1. Технології залякування
6.2. Технологія участі/неучасті у великих подіях
6.3. Технологія створення криз
6.4. Технологія "інститут громадянського суспільства"
6.5. Технологія боротьби проти влади (універсальна схема для роботи проти діючої влади полягає в трьох діях: 1 - відокремлення інтересів влади від інтересів виборців, 2 - виявлення конфліктної ситуації між владою і виборцем і впровадження кандидата в модель цього конфлікту, 3 - демонстрація унікальності кандидата і його можливостей у вирішенні проблеми у відносинах влади й електорату)
6.6. Технології встановлення порядку денного (agenda setting) і spin-doctor
6.7. GR (governmental relation) технології
6.7.1. Лобістські технології
6.7.2. Формування органів влади
7. "Чорні технології"
7.1. Формуюча соціологія
7.2. Акції психологічного терору
7.3. Технологія "кандидати-спойлери"
7.4. Технічні кандидати
8. Юридичні технології
8.1. Маніпулювання законодавчими нормами
8.2. Зняття за вирішенням суду
8.3. Опротестування підсумків виборів
9. Технології змагального процесу (дебати)
На думку автора, найпоширенішими технологіями шоу-бізнесу є:
1. Дослідницькі технології (опитування, соціальний моніторинг, вивчення покупної спроможності населення, вимірювання шумів на концертах)
2. Технології іміджмейкінгу
2.1. Морально-етичний образ
2.1.1. Ототожнення з народом
2.1.2. Поява у колах авторитетів
2.1.3. Громадська діяльність
2.1.4. Скандали
2.1.4.1. Фінансові
2.1.4.2. Зазіхання на морально-етичні норми, виклик суспільству
2.1.4.3. Компрометуючі зв'язки
2.1.4.4. Фальсифікації
2.1.4.5. Участь в судових процесах
2.2. Зовнішній вигляд
3. Технології створення концепції промо-кампанії
3.1. Технології брендінгу (розробка символіки, атрибутики, гасел)
3.1.1. Візуальна атрибутика
3.1.2. Аудіо атрибутика (музичні символи, композиції-уособлення)
3.2. Технології "асоціацій
3.2.1. Технологія "ексклюзиву" (власна родзинка)
3.2.2. Дует з відомою "зіркою", творчий тандем
3.2.3. Порівняння з відомою "зіркою"
4. Рекламні технології
4.1. Пряма реклама в ЗМІ (ТВ, радіо, газети, Інтернет) та візуальних носіях інформації (рекламні щити, реклама у транспорті, на транспорті тощо)
4.2. Непряма реклама в ЗМІ, тизінг (teasing), технології формуючих даних
4.2.1. Схвальні / негативні відгуки незалежних ЗМІ
4.2.2. Поява у хіт-парадах (лідируючі позиції)
4.2.3. Оприлюднення статистичних даних
4.2.4. Отримання престижних музичних премій
4.3. Поширення друкованої продукції (плакатів, листівок, портретів)
4.4. Поширення сувенірної продукції
4.5. Книговидання (пряма, непряма реклама)
4.6. Зйомки художніх, документальних фільмів
4.7. Підтримка відомих особистостей, авторитетів
4.8. Антиреклама
4.8.1. Висміювання конкурентів (карикатури)
4.8.2. Поширення інформації негативного забарвлення
4.9. Технології віртуального простору
4.9.1. Створення сайтів (офіційних, фан, компроматних)
4.9.2. Інтернет-конференції
4.9.3. Ігри
5. Робота з аудиторією, споживачами
5.1. Ідентифікація приналежності до проекту
5.1.1. Створення фан-клубів /
Loading...

 
 

Цікаве