WWW.REFERATCENTRAL.ORG.UA - Я ТУТ НАВЧАЮСЬ

... відкритий, безкоштовний архів рефератів, курсових, дипломних робіт

ГоловнаПедагогіка, Сценарії виховних заходів → Мандрівка океаном комп’ютерних знань - Урок

Мандрівка океаном комп’ютерних знань - Урок

Мандрівка океаном комп'ютерних знань

Мета: повторити матеріал, вивчений у першому семестрі, коригувати знання учнів, розвивати пізнавальну активність, сприяти розвитку уваги, виховувати інтерес до інформатики.

Обладнання: картки "Капітан", карта подорожі, прапорці - позначення портів, завдання на картках для команд, паперові монети для підрахунку балів.

План-конспект уроку

І. Організаційна частина

Психологічна підготовка учнів до уроку (вмикається весела мелодія).

ІІ. Оголошення теми та мети уроку. Мотивація навчальної діяльності.

Сьогодні я вас запрошую у подорож, але не просту, а казкову подорож океаном комп'ютерних знань на чудовому кораблі. Так ми повторимо матеріал, що вивчили у І семестрі. А яка ж подорож без команд, суден та капітанів.

(Клас ділиться на дві команди, кожна команда обирає собі капітана та назву).

Отже, у нас є два кораблі, дві команди, які будуть змагатися за те, щоб під час подорожі заробити собі якомога більше скарбів, які команди будуть отримувати за правильні відповіді. Як ми будемо подорожувати, до яких островів причалювати, вам підкаже карта, що знаходиться на дошці.

Учні записують тему уроку в зошити

Ну, що готові в путь? Отож, вперед!

ІІІ. Повторення вивченого матеріалу

1 Острів "Блискавка"

Це небезпечний порт, тому щоб заробити скарби, треба миттєво дати відповідь на питання: так чи ні.

  • Чи можна жити без ПК?

  • Чи потрібно вивчати інформатику в школі?

  • Чи шкодить здоров'ю ПК?

  • ПК розумніший за людину?

2. Острів "Хто більше?"

Командам слід назвати по черзі якомога більше слів, пов'язаних з інформатикою".

3. Острів "Інформаційний"

Вікторина. Учитель ставить командам запитання з раніше опрацьованих тем.

  • Що таке інформація?

  • Що вивчає наука інформатика?

  • Для чого призначений комп'ютер?

  • Для чого призначена клавіатура комп'ютера?

  • Для чого призначена клавіша Shift?

  • За допомогою яких клавіш можна знищити помилково набрані символи?

  • Як зробити абзац під час набору тексту?

  • Яка дія клавіші Tab?

  • Які види комп'ютерних зображень ви знаєте?

  • Як будуються растрові зображення?

  • Як будуються векторні зображення?

  • Для чого призначений графічний редактор?

  • Як називається програма, в якій ви створювали зображення?

  • Як запустити Paint?

  • Як зберегти зображення?

  • Як відкрити уже збережене зображення?

  • Як відмінити дію у програмі Paint?

  • Як знищити малюнок?

  • Як скопіювати об'єкт?

  • Як повернути об'єкт?

  • Як виставити палітру, якщо її не видно на екрані?

  • Як змінити масштаб зображення?

4. Острів "Спортивний"

Кожній команді дається зображення комп'ютерної системи. Завдання: підписати кожний пристрій. Перемагає команда, яка швидше і правильно виконає завдання.

5. Острів "Везіння"

Команди дають питання одна одній.

IV. Підведення підсумків уроку.

Підрахунки скарбів кожної команди, визначення переможців.

Хочу вас привітати з тим, що ви бездоганно впоралися з усіма труднощами, які приготувало вам море. І оскільки ми покинули останній острів, то продовжуємо своє плавання по безкрайому океану комп'ютерних знань.

Loading...

 
 

Цікаве