WWW.REFERATCENTRAL.ORG.UA - Я ТУТ НАВЧАЮСЬ

... відкритий, безкоштовний архів рефератів, курсових, дипломних робіт

ГоловнаІнформатика, Компютерні науки → Анімація засобами CORELDRAW - Реферат

Анімація засобами CORELDRAW - Реферат

відсутності виділених об'єктів, та частоту кадрів (за замовчуванням 12 кадрів/с), користуючись командою Options?Movie Setup?Document (Параметры?Параметры анимации)?(Документ). Окрім цього можна задати фон сцени командою Movie Setup?Document? Background (Параметры анимации?Документ?Фон) з вибором суцільного чи текстурного фону та вказівкою на те, друкувати і експортувати його чи ні.
Основним методом анімації в Corel RAVE є метод ключових кадрів з автоматичним заповненням проміжних кадрів, в ході якого об'єкти можуть зміщуватись, повертатись, змінювати форму, кольори заливок і обводів, прозорість, набувати тіні або змінювати її вигляд. При автоматичному заповненніпроміжних кадрів можна рух об'єктів направляти вздовж контуру, використовуючи команду Movie?Attach To Path (Анимация?Выровнять по контуру).
Анімація на основі морфінгу забезпечує плавну зміну форми об'єктів. Для створення такої анімації користуються інструментами Interactive Blend (Интерактивное перетекание), Pick (Указатель) та командою Movie?Create Sequence from Blend (Анимация?Создать последовательность из перетекания). При цьому також можна задавати траєкторію руху об'єктів. Однак анімації на основі морфінгу утворюють великі за розміром файли.
В Corel RAVE використовують також циклічне повторення анімованого об'єкта з дублюванням його часової лінії протягом всього фільму та покадрову анімацію, коли кожен кадр визначається як ключовий.
Corel RAVE забезпечує використання звукових файлів, які програються під час анімації.
Для перегляду анімації використовують панель керування переглядом, розміщену в нижній частині вікна. Використовуючи режим показу накладених кадрів, який передбачає одночасно з поточним показ попереднього і наступного кадрів (в вигляді каркаса об'єктів), можна більш точно задати положення об'єктів в ключових кадрах.
Ролловерами в CorelDRAW називають об'єкти, які забезпечують інтерактивну роботу і мають три стани: Normal - початковий стан; Over - стан, що виникає при підведенні маркера в зону дії при ненатиснутій кнопці миші; Down - стан, що виникає при натиснутій кнопці миші в зоні дії. Corel RAVE забезпечує створення та редагування ролловерів прямокутної форми на основі одного або декількох об'єктів за допомогою пунктів меню Effects (Эффекты), Rollover (Ролловер), Edit Rollover (Редактировать ролловер) та кнопок Pick (Указатель), Delete Rollover State (Удалить состояние ролловера), Finish Editing Rollover (Закончить редактирование ролловера). В ролловери можна включати анімацію та озвучувати їх. Тестування ролловера можна здійснювати на сторінці документу командою View?Enable Rollover (Вид?Включить ролловер) або натисканням кнопки Live preview of Rollovers (Предварительный просмотр ролловеров) на панелі керування Internet. Для повного тестування ролловерів з анімацією потрібно ще запустити анімацію кнопкою Play Movie (Воспроизвести анимацию). Для підсумкового тестування ролловерів доцільно експортувати їх в формат Flash.
В Corel RAVE 2.0 можна вводити в будь-який кадр часової діаграми документу або в вибраний стан ролловера одну або декілька командних дій, що входять в склад 11 стандартних дій Corel RAVE. Це здійснюється за допомогою діалогового вікна Behaviors (Поведения), яке після виділення потрібного кадру або стану ролловера можна відкрити командою Movie?Behaviors (Видеоклип?Поведения) або кнопкою Launch Behaviors Dialog докера Timeline:
Corel RAVE дозволяє призначати ролловерам і будь-яким іншим об'єктам анімації гіпертекстові посилання, забезпечує зберігання анімації у власному форматі CLK, дозволяє імпортувати GIF-файли та відео файли (.AVI) та забезпечує експорт файлів в форматах Macromedia Flash (.SWF), GIF та AVI.
Послідовність розробки відеокліпу в середовищі Corel RAVE може бути такою:
· створіть новий документ;
· настройте параметри документу, користуючись командою Movie?Movie Setup (Видеоклип?Настройка видеоклипа);
· створіть в документі необхідні об'єкти або імпортуйте їх;
· розмістіть об'єкти в відповідних шарах за допомогою диспетчера об'єктів, який знаходиться в лівій частині докера Timeline;
· створіть при необхідності ролловери, користуючись панеллю інструментів Internet;
· для кожного об'єкта документу сформуйте індикатор видимості, відре­гулювавши його розміри і положення в зоні діаграми докера Timeline;
· створіть в потрібних місцях індикаторів мітки ключових кадрів шляхом подвійного клацання лівою кнопкою миші;
· послідовно вибираючи мишею мітки ключових кадрів, сформуйте для них в вікні документу стани об'єктів, що відповідають цим кадрам;
· задайте режим роботи ролловерів, скориставшись командою View?Enable Rollover (Вид?Активизировать ролловер);
· перегляньте анімацію, натискуючи відповідну кнопку навігатора кадрів;
· при необхідності відкоригуйте положення і стан об'єктів в ключових кадрах;
· збережіть анімацію в файлі власного векторного формату CLK командою File?Save As (Файл?Сохранить);
· експортуйте відеокліп в відповідному форматі командою File?Export As (Файл?Экспортировать);
· опублікуйте відеокліп в форматах HTML і Flash, скориставшись командою File?Publish To The Web (Файл?Публиковать на Web);
До недоліків Corel RAVE відносять відсутність реалізації можливостей Macromedia Flash МХ: робота на декількох сценах, між якими можуть бути переходи; наявність бібліотеки елементів; наявність мови обробки сценаріїв.
Список використаної літератури:
1. Д. Мюррей, У. ван Райпер. Энциклопедия форматов графических файлов: пер. с англ.. - К.: Издательская группа BHV, 1997. - 672 с.
2. Кузнецов И. Анимация для интернета: краткий курс. СПб: Питер, 2001.- 288 с.
3. Мук К. ActionScript. Подробное руководство.- Пер. с англ. - СПб: Символ-Плюс, 2002.- 792 с.
4. Миронов Д. CorelDraw9: Учебный курс.- СПб: Питер, 1999. - 494 с.
5. Стразницкас М. Эффективная работа с Photoshop 5 - СПб: Питер, 1999. - 704 с.
6. Maya 4. Учебный курс / Дж. Ламмерс, Л. Гудинг. - СПб.: Питер, 2003. - 496 с.
7. Бурлаков М.В. CorelDRAW 11. - СПб.: БХВ-Петербург, 2003. - 720 с.
8. Сандерс Б. Flash ActionScript: учебный курс. - СПб.: Питер, 2001. -384 с.
9. Тайц А.М., Тайц А.А. CorelDRAW Graphics Suite 11: все программы пакета. - СПб.: БХВ-Петербург, 2003. - 1200 с.
Loading...

 
 

Цікаве