WWW.REFERATCENTRAL.ORG.UA - Я ТУТ НАВЧАЮСЬ

... відкритий, безкоштовний архів рефератів, курсових, дипломних робіт

ГоловнаІнформатика, Компютерні науки → Переробка рекламної листівки (для офсету) - Курсова робота

Переробка рекламної листівки (для офсету) - Курсова робота

Наявність єдиного стандарту на графічні дані сильно спрощує життя виробникам прикладного ПО. Цим досягається незалежність від вивідних апаратур, зберігаючи при цьому максимальна якість.
Растровий процесор виконує ряд основних функцій: прийом даних, їхню інтерпретацію, растрування даних і висновок на фотоскладальний автомат.
Основні функції RIP
" прийом даних від робочої станції. Виробляється як правило через мережний інтерфейс. Дані попадають у вхідну чергу, що асоціюється зякимсь набором характеристик висновку: дозвіл, лініатура, формат, кольорокорегування.
" інтерпретація даних. Під інтерпретацією розуміється обробка даних мови на предмет помилок, видалення елементів, які сховані іншими (перебувають під ними), підключення резидентних шрифтів і т.п.
" кольороподіл (якщо воно вже не виконано на робочій станції).
Коли вхідний файл є кольоровим композитним, те кожен його елемент може відображати будь-які кольори з величезної гами. Для передачі всієї цієї гами зовсім не потрібно використати стільки фарб. Досить взяти кінцеве число базових квітів, досить рознесених у спектрі видимого світла, щоб з них сформувати всі інші. Такі кольори: червоний (Red), зелений (Green) і синій (Blue) аддитивна модель або голубий (Cyan), пурпурний (Magenta) і жовтий (Yellow) субтрактивна модель. У кольоровій поліграфії використається субтрактивна моделі, а так само додаткові чорні кольори для посилення якості передачі темних відтінків. Кольороподіл - це розбивка одного композитного файлу на кольороподільні, число яких відповідає числу базових квітів. Кожен кольороподільний файл, звичайно, передає 256 відтінків.
" растрування даних, отриманих на етапі інтерпретації й кольороподілу. ФНА дозволяє передати тільки два відтінки: біла й чорний (елементарна крапка). Растрування - це спосіб передачі гами відтінків шляхом об'єднання елементарних крапок у групи. Така група називається растровим осередком. Чим більше елементарних крапок поєднують у групи, тим більше відтінків можна передати, але при цьому логарифмічно падає дозвіл такого зображення.
" вивід на ФНА. Виробляється передача растрових полів на ФНА, де вони експонуються й виводяться.
Є кілька способів растрування кольороподільних файлів. Їх можна розділити на два основних класи: формування амплитудно-модульованих растрових осередків і частотно-модульованих растрових осередків. Традиційним є перший спосіб, що одержала назва напівтонового растра. Растрові осередки із центра заповнюються елементарними крапками й формують певні геометричні фігури (кола, ромби, еліпси). Чим більше площа такої фігури, там більше темний відтінок передає растровий осередок. Виходить регулярна повторювана структура, що має назву растрові ґрати. Кількість вузлів таких ґрат на одиницю довжини зветься лініатура й характеризує ступінь деталізації надрукованого зображення. Щоб при печатці растрові ґрати різних колірних шаром (різних базових квітів) не накладалися друг на друг їх повертають на різні кути. Це забезпечує правильну передачу кольору, але також приводить до двох паразитних явищ - утворенню муару (інтерференції між ґратами різних колірних шарів) і утворенню "розеток" (періодично повторюваних кільцевих структур). Цих недоліків не має другий спосіб растрування - частотно-модульований. При частотно-модульованому способі елементарні крапки заповнюють простір растрового осередку по стохастичному законі. Головне - їхня кількість, що потрапила в растровий осередок (ні однієї - кольори білий, 100% - кольори чорний, 50% - кольори сірий). При цьому досягається дуже висока суб'єктивна деталізація зображення. Але є й недоліки. Їх два - потрібно багато часи для розрахунку такого розміщення елементарних крапок (відповідно й ресурсів комп'ютера) і вимоги до калібрування друкованого преса набагато вище, ніж при стандартному напівтоновому растрі. Перший недолік можна уникнути, розраховуючи заново не кожну крапку, а лише ті, відтінок яких ще не зустрічався. Уникнути другого недоліку можна при твердій орієнтації друкованого циклу на роботу тільки зі стохастичними растрами, що виключає необхідність перекалібровки при зміні типу растра.
Завдання керування растровою печаткою тісно пов'язана з керуванням потоками даних і розподілом інформації в локальних мережах. Ця обставина підштовхує розроблювачів крім функцій властиво інтерпретації й растрування включати в растрові процесори різні опції. Це можуть бути операції по виконанню автоматичного треппинга, організація ОРІ-серверів на станції растрування, організація кольоропроби з використанням тих же даних, що й для ФНА, керування чергами завдань печатки й розподіл растрів на форматі висновку й т.д. Всі ці завдання або більшість із них вирішуються в растрових процесорах Heidelberg Prepress DeltaTechnology й ULTRE RIP.
Сімейство растрових процесорів Heidelberg DeltaTechnology. Небагато історії - як з'явився растровий процесор Delta Компанія Linotype-Hell (тепер Heidelberg PrePress) споконвічно як растрові процесори для своїх фотовивідних пристроїв пропонувала спеціалізовані обчислювачі із закритою архітектурою й побудовані на спеціальній апаратній базі. Така концепція був досить довгий час виправданий, тому що обчислювальні ресурси звичайних персональних комп'ютерів були не дуже більшими. Але на початку 90-х років ситуація стала стрімко мінятися. Стала очевидної висока динаміка росту потужності персональних обчислювальних засобів і компанія Linotype-Hell однієї з перших на ринку фотовивідної техніки скористалася цим. Був створений растровий процесор, що використає як апаратна база стандартну комп'ютерну платформу з відкритою програмною й апаратною архітектурою.
Використовуючи стандартну комп'ютерну платформу було дуже легко й порівняно дешево піднімати продуктивність растрового процесора. Це стало незаперечною користувальницькою перевагою Delta Technology.
Всі ресурсномісткі операції виконувалися на робочій станції, у те час, як властиво растрування велося на апаратному обчислювачі-прискорювачі Delta Tower. З'єднання переваг апаратної й програмної реалізації растрового процесора дали дуже гарний результат по гнучкості й обчислювальній потужності.
У момент, коли початку поставлятися версія Delta Technology 3.0 компанія Linotype-Hell пішла ще далі. Була випущена чисто програмна реалізація Delta Software RIP. У цій версії растрування було перенесено з Delta Tower на робочу станцію, а апаратне з'єднання вивідного пристрою й растрового процесора було виконано через интерфейсну карту PCI-SpeedWay (інтерфейс SpeedWay - це патентована розробка компанії Linotype-Hell для зв'язку растрових процесорів і вивідних пристроїв). DeltaSoftware RIP, маючи більшість переваг Delta Technology, коштував значно дешевше й дозволяв
Loading...

 
 

Цікаве