WWW.REFERATCENTRAL.ORG.UA - Я ТУТ НАВЧАЮСЬ

... відкритий, безкоштовний архів рефератів, курсових, дипломних робіт

ГоловнаІнформатика, Компютерні науки → Photoshop. Ефекти у Рhotoshop - Реферат

Photoshop. Ефекти у Рhotoshop - Реферат


Реферат на тему:
Photoshop. Ефекти у Рhotoshop
?
Вступ
Безсумнівним лідером серед графічних пакетів звісно є Adobe Photoshop, визнаний як професіоналами, так і аматорами. Остання (8-ма) версія цього "колосса" корпорації Adobe Systems надає дизайнерам та іншім фахівцям у галузі комп'ютерної графіки фантастичні можливості.
Спостерігаючи, як з моменту свого народження пакет Adobe Photoshop сьогодні зріс у потужний редактор зображень, можна вразитись з того, що при цьому розробникам вдається зберігати простоту і легкість освоєння програми. У той час, як освоїти інші "пікселедробителі" від версії до версії стає все важче, навіть випадковий користувач може без практики запустити пакет Photoshop і виконати у ньому прості операції. Крім того, розробники у кожній новій версії програми вдало втілюють довгий список побажань користувачів.
1. Хвиля
1. Створіть новий файл (Ctrl+N) 600x600 pixels, RGB color, Transparent Content. Натисніть D, щоб призначити колір переднього плану і колір фону по замовчуванню. Натисніть Alt+Backspace, щоб залити текучий шар чорним кольором (кольором переднього плану). Потім створіть новий шар і встановіть йому екранний режим накладення. На цьому новому шарі намалюйте алмазним градієнтом ромб (вести градієнт треба від центру вниз до краю по прямій, тобто при натиснутому Shift).
2. Тепер використайте Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Скло (Glass). Настройки в діалоговому вікні можна встановити на свій смак, головне - виберіть текстуру "Тонкі лінзи" (Tiny Lens).
3. Наступний крок на шляху к хвилі - Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Вихор (Twirl). Встановіть значення 350.
4. Тепер застосуйте до зображення полярні спотворення з меню Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Полярні координати (Polar Coordinates), и вибрати режим, який переводить з полярних в прямокутні координати (polar to rectangular).
5. Необхідно перевернути зображення по вертикали (Правка (Edit) > Трансформ (Transform) > Поворот по вертикали (Flip Vertically)) і в діалозі Відтінок/Насиченість (Hue/Saturation) з меню Зображення (Image) > Настройка (Adjust) додайте синього кольору.
2. Галактика на ребрі
1. Створіть новий файл (Ctrl+N) 600x600 pixels, RGB color, Transparent Content. Натисніть D, щоб призначити колір переднього плану і колір фону по замовчуванню. Натисніть Alt+Backspace, щоб залити текучий шар чорним кольором (кольором переднього плану). Потім створіть новий шар і встановіть йому екранний режим накладення. На цьому новому шарі намалюйте алмазним градієнтом ромб (вести градієнт треба від центру вниз до краю по прямій, тобто при натиснутому Shift).
2. Тепер Правка (Edit) > Трансформ (Transform) > Масштаб (Scale), необхідно стиснути ромб по горизонталі і повернути (Правка (Edit) > Трансформ (Transform) > Повертати (Rotate)). Отримаєте наступне зображення.
3. Створіть копію цього шару і зробіть його невидимим. Візьміть інструмент еліптичного виділення і при натисненому Shift-і виділіть колом середню третину "веретена". Потім Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Підвищення (Pinch) і встановіть значення "-100"
4. Чарівною паличкою виділіть і знищить чорну частину по краю галактики, тепер виберіть Шар (Layer) > Ефекти (Effects) > Зовнішнє світіння (Outer Glow). Настройки на ваш смак.
5. Тепер повернемось до копії, яку зробили раніше. Стисніть її трансформацією, після чого чорним кольором залийте всі необхідні частини. Далі виконайте Фільтри (Filter) > Штрихи пензля (Brush strokes) > Бризи (Spatter), Радіус бриз (Spray Radius) - 3, М'якість (Smoothness) - 1.
6. Змініть режим накладання на екран на множення (Multiply) і потім переверніть кольори (Зображення (Image) > Настройка (Adjust) > Перевернути (Invert)). Об'єднайте всі шари і змініть колір Відтінок/Насиченість (Hue/Saturation) (Зображення (Image) > Настройка (Adjust) >).
3. Полум'я свічки
1. . Створіть новий файл (Ctrl+N) 600x600 pixels, RGB color, Transparent Content. Натисніть D, щоб призначити колір переднього плану і колір фону по замовчуванню. Натисніть Alt+Backspace, щоб залити текучий шар чорним кольором (кольором переднього плану). Потім створіть новий шар і встановіть йому екранний режим накладення. Тепер необхідно створити нестандартний градієнт. Приблизно такий:
2. Намалюйте новим градієнтом ромб (при натиснутому Shift з центру вниз).
3. Далі Правка (Edit) > Трансформ (Transform) > Перспектива (Perspective) і перетягніть верхній правий маркер, який означає рамку трансформації, вліво. Тобто верхні маркери повинні поміняться місцями, при цьому прямокутна область трансформації прийме вигляд двох з'єднаних вершинами трикутників.
4. Відокремте верхню половинку отриманого полум'я. Перекрасьте полум'я Відтінок/Насиченість (Hue/Saturation) (Зображення (Image) > Настройка (Adjust) >) і отримайте приблизно наступне.
5. Застосуйте до полум'я фільтр Хвиля (Wave) з меню Спотворення (Distort), в діалоговому вікні всі установки залишимо незмінними, тільки масштаб по вертикалі рівний 1% і поклацайте кнопку Randomize, продивляючи варіанти, поки не отримаєте той який вам сподобається.
6. Додайте мілкої брижі: Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Океанічні брижі (Ocean ripple): розмір 15, потужність 5.
4. Пухнаста гілка
1. Створіть новий файл (Ctrl+N) 600x600 pixels, RGB color, Transparent Content. Натисніть D, щоб призначити колір переднього плану і колір фону по замовчуванню. Натисніть Alt+Backspace, щоб залити текучий шар чорним кольором (кольором переднього плану). Потім створіть новий шар і встановіть йому екранний режим накладення. На цьому новому шарі намалюйте алмазним градієнтом ромб (вести градієнт треба від центру вниз до краю по прямій, тобто при натиснутому Shift).
2. Застосуйте до нього фільтр Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Вихор (Twirl). Встановіть значення 400, в яку сторону - не важливо.
3. Тепер застосуйте до зображення полярні спотворення з меню Фільтри (Filter) > Спотворення (Distort) > Полярні координати (Polar Coordinates), и вибрати режим, який переводить з полярних в прямокутні координати (polar to rectangular). Повинна вийти хвиля, як на рисунку.
4. Тепер необхідно розширити розмір полотна вдвічі по ширині (Зображення (Image) > Розмір полотна (Canvas size), необхідно зробити помітку
Loading...

 
 

Цікаве