WWW.REFERATCENTRAL.ORG.UA - Я ТУТ НАВЧАЮСЬ

... відкритий, безкоштовний архів рефератів, курсових, дипломних робіт

ГоловнаІнформатика, Компютерні науки → Компютерні спецефекти у фільми - Реферат

Компютерні спецефекти у фільми - Реферат

персонажі яких повинний був трансформуватися Т-1000.
Роберт Патрик і його цифрове хромоване втілення
Для створення реалистичної шкіри, без швів між полігонами, була створена спеціальна програма за назвою "Body Sock". Завдяки їй, частини тіла могли бути ідеально підігнані одна до одної без складок, швів і т.п. За словами Стефана Фангмейера (Stefen Fangmeier), технічного директора "Групи руху людини": "З'єднання окремих частин тіла завжди було проблемою комп'ютерної графіки. Програма "Body Sock" вирішує цю проблему шляхом інтелектуального безшовного з'єднання різних геометричних фігур, наякі поділяються об'єкти, що з'єднуються. У результаті вони виглядають як одна гладка, безперервнаа поверхня. Ця програма стала найбільшим досягненням програмістів ILM у процесі зйомок фільму".
Гордість ILM - ідеально гладка поверхня комп'ютерної моделі Т-1000
Ще одним саморобним продуктом студії, що істотно полегшив створення комп'ютерної графіки до "Термінатора 2", стала програма "Make Sticky". Вона дозволяла художнику проектувати двомірні зображення на тривимірні моделі. Відповідно до Тома Вільямсові (Tom Williams), одному з головних розробниківв програми, під час руху комп'ютерної моделі вона "самостійно рухає спроеційоване зображення в напрямку руху тривимірної моделі".
"Make Sticky" розроблялася спеціально для сцени "Шахова підлога", у якій Т-1000 формувався безпосередньо з рівної підлоги, у той час як його майбутня жертва, не бачачи термінатора, пила каву. Для створення цієї сцени художники зісканували справжню підлогу, після чого спроекціонували її на тривимірну модель що трансформується Т-1000. Потім "Make Sticky" самостійно накладала шахову підлогу на термінатора, починаючи від його появи на підлозі і закінчуючи появою хромованого людського тіла.
Кадри зі сцени, над якою трудилися художники ILM, використовуючи програму "Make Sticky"
Крім цієї сцени, програма застосовувалася для створення іншої - "Прохід крізь грати". У ній Роберт Патрик проходить крізь металеві ґрати, при цьому видно, як вони викликають деформацію його тіла і голови. Цей ефект був отриманий у результаті зйомки двох планів: першого - з актором, що йде по порожньому коридорі, і другого - коридору з ґратами. Обидва плани були зіскановані і перенесені в комп'ютер, після чого комп'ютерну модель Роберта Патрика підігнали під перший з них. Коли актор почав проходити через ґрати, цифровий двійник замінив живу людину, і "Make Sticky" зайнялася утриманням гратів у необхідному положенні, у те час як обличчя Патрика деформувалося під їхнім впливом.
Проходження крізь залізні грати, і ніякої магії
Усього для "Термінатора 2" ILM створила 43 ефекта з використанням комп'ютерної графіки. Розповідати про кожне з них не має змісту, тому зупинимося лише на самих видовищних і складних.
Смерть Т-1000 була одним з найбільш важких епізодів, над якими працювали художники й аніматори ILM. Це була єдина сцена, розробкою якої займався не сам Джеймс Кемерон, а команда Дениса Мюрена.
Після падіння Т-1000 у розплавлену сталь з ним почали відбуватися постійні трансформації: Т-1000 перетворювався в кожного, чий зовнішній вигляд був скопійований їм протягом усього фільму. Для створення епізоду кожний з живих акторів, у яких перетворювався термінатор, був знятий у чані-ємності глибиною 90 дюймів, у якій, під виглядом розплавленого металу, була налита вода із соняшниковою олією, а також заховані джерела підводного освітлення для додання субстанції правдоподібного виду. Потім, за допомогою комп'ютерної анімації, був зроблений морфінг Т-1000 з одного персонажа в інший, а також додані комп'ютерні бризи, хвилеподібний рух "сталі" і дим. З 64 секунд епізоду 53 були створені з застосуванням комп'ютерної графіки й анімації, що дозволяє назвати його "самим довгим спецефектом" у фільмі.
Процес створення сцени з вертольотом, що хоч і менший за часом, був не менш трудомістким. Для неї було використано спеціальне програмне забезпечення для морфінга, написане для фільму "Безодня". Проте, програма була поліпшена, а також збагачена новими настроюваннями, що дозволили більш точно передавати структуру "рідкого металу". Спочатку було відбито внутрішнє оздоблення кабіни вертольота, потім знятий матеріал був відсканований. Накладення комп'ютерного ефекту " металу, що перетікає," було зробити легко. Труднощі виникли, коли вже сформованому Т-1000 необхідно було сказати фразу "Геть" ("Get out"). Для цього було відскановане нерухоме обличчя актора, а також усієї його зміни при вимові окремих букв. Потім оцифрованний матеріал з'єднали в один для імітації вимови фрази.
Умільці з ILM не тільки перетворили масу рідкого металу в хромовану людину, але і змусили її говорити
Крім застосування тривимірних редакторів для моделювання об'єктів, команда художників ILM використовувала графічні редактори, серед яких головним був Adobe Photoshop, що працював на комп'ютерах Macintosh. Цей редактор у виді бета-версії використовувався при створенні комп'ютерних спецефектів до "Безодні", але наприкінці 1990 року існувала "вилизана" програмістами Adobe версія 1.Х, що значно перевершувала свою попередницю.
Використання графічних редакторів дозволило значно скоротити затримки з корекцією відеокадрів: якщо раніш необхідно було проробляти повторний рендеринг кадру, тепер художнику досить було, використовуючи цифровий планшет і Photoshop, замалювати виниклий артефакт. Необхідність створення спеціального програмного забезпечення для видалення таких артефактів відпала.
"Однією з головних проблем, з яким ми зіштовхуємося при створенні спецефектів, є не 100-процентна гарантія того, що наша майстерність буде працювати на нас завжди", - говорив Денис Мюрен, - "Піротехнічний вибух може бути зіпсований навіть самим маленьким уламком, що з'явився в кадрі не вчасно. У таких випадках браковані сцени варто перезнімати. Але, завдяки графічним редакторам і їхній можливості вирізання і вставки будь-якої частини кадру, з'явилася можливість коректувати зображення, тим самим значно заощаджуючи гроші і час".
Photoshop використовувався практично всюди. Наприклад, у сцені, де хромований Т-1000, вийшовши з ліфта психлікарні, почав бігти за поліцейською машиною, графічний редактор допоміг зафарбувати розриви між плічми і тілом. Подібним методом Денис Мюрен обробив 30% усіх кадрів з комп'ютерною графікою. Результат роботи ILM обійшовся кіностудії Carolco Pictures у 12 млн. дол. і вісьмох місяців роботи. При цьому комп'ютерні спецефекти у фільмі зайняли всього 3,5 хвилини.
ILM довелося б витратити на створення спецефектів значно більше часу, якби не допомога Stan Winston Studios. Президент студії
Loading...

 
 

Цікаве